Xbox 360
Desde su lanzamiento en noviembre de 2005, la Xbox 360 logró un éxito comercial significativo. Durante su vida útil, la consola vendió más de 85 millones de unidades en todo el mundo. La demanda inicial fue tan alta que muchas tiendas se quedaron sin existencias en los primeros días de su lanzamiento. Este éxito temprano se debió en parte a su innovador enfoque en el juego en línea, su fuerte alineación de títulos de lanzamiento y la introducción de la plataforma Xbox Live, que ofrecía una experiencia de juego en línea robusta y conectada.
Características
La Xbox 360, lanzada en 2005, se destacó por su potente procesador IBM PowerPC de tres núcleos y gráficos de alta definición proporcionados por una tarjeta ATI Xenos. Ofrecía opciones de almacenamiento que iban desde 20 GB hasta 320 GB, permitiendo almacenar juegos, contenido adicional, y multimedia. La integración con Xbox Live revolucionó el juego en línea, proporcionando acceso a juegos multijugador, descargas de contenido digital y características sociales. Sus mandos inalámbricos mejoraron la experiencia de juego con retroalimentación de vibración y diseño ergonómico. Además, el lanzamiento de Kinect en 2010 introdujo controles de movimiento y voz, haciendo los juegos más interactivos. La interfaz Dashboard facilitó la navegación entre juegos y servicios de streaming, convirtiendo a la Xbox 360 en un centro de entretenimiento completo. A lo largo de su vida, se lanzaron varias versiones, ajustando capacidad de almacenamiento y conectividad, lo que consolidó su lugar como una de las consolas más influyentes en la historia de los videojuegos.
Los juegos exclusivos de Xbox 360 mas vendidos.

Gears of War

Gears of War es un videojuego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura y estrategia y terror, desarrollado por Epic Games utilizando el motor de videojuego Unreal Engine 3. Gears of War fue publicado por Microsoft Game Studios para la consola Xbox 360 el 1 de noviembre de 2006 en América del Norte, el 5 de noviembre en Europa, el 6 de noviembre en Australia y el 10 de enero de 2007 en Japón..

Gears of War

Halo 3

Halo 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360 y posteriormente para Xbox ONE y PC en el recopilatorio Halo: The Master Chief Collection. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2. El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, Australia, Singapur, India, México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados Unidos; el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.

Halo 3

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona cooperativo de tipo videojuego de terror creado por la compañía Valve. Es la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y América. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela está disponible para PC y para la consola Xbox 360.

Left 4 Dead 2

Gears of War 3

Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura, desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360. Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la historia del arco. Se publicó el 20 de septiembre de 2011. El 31 de mayo se dio a conocer una precuela de este juego Gears of War: Judgment.

Gears of War 3

Gears of War 2

Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género videojuego de terror y acción-aventura, creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva para la videoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado título Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 8 de octubre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3.

Gears of War 2

Halo 4

Halo 4 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la filial 343 Industries y distribuido por Microsoft Studios para la videoconsola Xbox 360. Halo 4 es el primero de "la trilogía del reclamador", y el séptimo lanzamiento de la franquicia Halo. Fue anunciado en Electronic Entertainment Expo de 2011 en la conferencia de prensa de Microsoft. Según el presentador de la conferencia, Halo 4 es el primero de una nueva trilogía de juegos dentro de la serie Halo. El juego continúa tiempo después del final de Halo 3, y marca el regreso del Jefe Maestro como personaje jugable. Cortana también aparecerá en el juego. El sitio web oficial se inició poco después de la conferencia de prensa en la E3, y afirma: "Tras los eventos de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para cumplir su destino y enfrentarse a un antiguo enemigo que amenaza el futuro del universo entero. Halo 4 marca el inicio de la nueva "trilogía del reclamador", la cual comenzó con su lanzamiento en noviembre de 2012..

Halo 4

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings (en polaco: Wiedźmin 2: Zabójcy królów) es un videojuego de rol, secuela de The Witcher, desarrollado por CD Projekt RED y basada en la saga literaria de Geralt de Rivia escrita por Andrzej Sapkowski. El 16 de septiembre de 2009, antes del anuncio oficial del videojuego, se filtró un vídeo con contenido del mismo. CD Projekt RED confirmó el desarrollo de The Witcher 2 para PC el 18 de septiembre de 2009, dos días después. CD Projekt se encargará de la publicación del videojuego en Europa Central y en los sitios web de distribución digital, mientras que Atari y Namco Bandai lo harán en América del Norte y Europa Occidental, respectivamente. CD Projekt ha confirmado que The Witcher 2 será publicado el 17 de mayo de 2011. El juego es distribuido sin DRM en Good Old Games.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Forza Motorsport 4

Forza Motorsport 4 es un videojuego de carreras desarrollado por Turn 10 Studios para la Xbox 360. Esta es la cuarta entrega de la serie Forza Motorsport, y se lanzó en América del Norte el 11 de octubre de 2011, en Europa el 14 de octubre y el resto del mundo el 20 de octubre. El juego será el primero en la serie en apoyarse en el sensor Kinect junto a la tradicional controlador de juego y el uso de volante. Comparado con Live Xtrem Racing de Ubisoft Original, Forza 4 fue excepcional.

Forza Motorsport 4

Halo Reach

Halo Reach es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios para la consola Xbox 360 y posteriormente retrocompatible con Xbox One (exclusivo de Microsoft para estas dos 2 consolas). Es el sexto videojuego de la saga Halo, así como su tercer videojuego Publicado. Fue anunciado por primera vez el 2009 en Spike Video Game Awards. Halo: Reach fue anunciado oficialmente el 1 de junio de 2009, en la conferencia de prensa que ofreció Jojosoft durante la Electronic Entertainment Expo durante el 2009 en donde se mostró el primer avance del videojuego. Desde el lanzamiento de este juego, la serie de Halo empezó a ser desarrollada por 343 Industries. Bungie ofreció una versión beta multijugador a los que poseen el Halo 3: ODST, usando los comentarios de los jugadores para reparar errores y mejorar el videojuego llegando el 4 de mayo de 2010. El videojuego se estrenó oficialmente el 14 de septiembre de 2010.Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona cooperativo de tipo videojuego de terror creado por la compañía Valve. Es la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y América. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela está disponible para PC y para la consola Xbox 360.

Halo Reach