GTA VI cambiará el precio de los videojuegos para siempre, opina
desarrollador de Baldur’s Gate 3.
El miembro de Larian Studios cree que el juego de Rockstar Games
puede marcar una tendencia
Grand Theft Auto VI es uno de los videojuegos más esperados de 2025, pues
representará el regreso de
la franquicia más popular de la industria. Mientras los fanáticos están emocionados, un sector de la
comunidad teme que sea más costoso debido a su alcance y ambición. Al respecto, un desarrollador de
Baldur’s Gate 3 cree que podría marcar una nueva tendencia a la que se sumarán otros estudios.
Para nadie es un secreto que, en última instancia, los juegos son un pasatiempo costoso. Por mucho
tiempo, las versiones estándar de los títulos AAA costaron 60 USD, pero algunas
compañías movieron
la aguja en la actual generación de consolas y empezaron a cobrar $70 USD.
Una de las primeras entidades en impulsar el aumento de precio fue Take-Two
Interactive, compañía
matriz de Rockstar Games. Así pues, algunos jugadores temen que algo
similar ocurra en 2025 con el
lanzamiento de GTA VI.
El precio de Grand Theft Auto VI podría cambiar el gaming, afirma Larian Studios
Michael Douse, director de publicación de Baldur's Gate 3, es una personalidad de
la industria que
no teme compartir sus opiniones con sus seguidores. Así pues, sus más recientes declaraciones
llamaron la atención de la comunidad.
A través de un hilo en X (anteriormente conocido como Twitter), el miembro de Larian
Studios
reflexionó sobre el precio actual de los videojuegos. Explica que está en contra de que los estudios
inflen el costo de sus títulos de manera artificial al vender suscripciones y DLC. Esto en
referencia a las ediciones Ultimate que incluyen contenido adicional.
“Creo que un juego debería tener un precio acorde a su calidad, amplitud y profundidad. No estoy en
contra de los precios más altos, pero esta uniformidad arbitraria no tiene sentido para mí. Me
parece muy poco seria”, explicó Michael Douse en su cuenta personal de redes sociales.
Enseguida, el desarrollador del aclamado Baldur’s Gate 3 cree que todos los juegos deberían ser más
caros debido a que el costo de producción aumentó considerablemente debido a la inflación y
otros
factores. Dicho esto, considera que es un error aumentar el precio con promesas vacías de contenido
descargable.
MICHAEL DOUSE OPINA QUE EL PRECIO DE GTA VI PODRÍA CAMBIAR EL RUMBO DE LA
INDUSTRIA
En esa línea, Michael Douse opina que Grand Theft Auto VI, cuyo estreno está
previsto para 2025, podría cambiar el curso de la industria de los videojuegos para siempre en
caso de que su precio sea superior a los $70 USD.
“Casi todos los juegos deberían costar más en un nivel básico porque el costo de crearlos (por
la inflación, por ejemplo) supera las tendencias de precios. Pero no creo que lleguemos a ese
punto con promesas de contenido descargable, sino con calidad y comunicación. Todo el mundo
espera que GTA VI lo haga”, concluyó el trabajador de Larian Studios.
Anteriormente, Take-Two Interactive defendió el incremento de $60 USD a $70 USD y aseguró que
los jugadores aceptaron el cambio. Asimismo, afirmó que los videojuegos deberían ser más caros
en función del valor que ofrecen, aunque matizó que es complicado aplicar esa lógica en este
medio de entretenimiento.
Finalmente, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, reflexionó
sobre la
dinámica de precios y destacó que están muy enfocados en ofrecer más valor del que
cobran.